Expert Tools · Trilha 3: elétrica · Guia 16
Luminárias: clique nas quinas e a ferramenta distribui
Lançar luminária no Revit costuma exigir medir o ambiente, calcular o centro e posicionar à mão. Aqui o atalho LU abre a paleta e você clica nas quinas ou nas paredes: a vista mostra onde as luminárias vão ficar antes de criar. Não há modo para escolher. O clique decide a forma.
Para que serve
- Uma luminária no centro do ambiente, sem medir: duas quinas opostas bastam.
- Várias em linha ou em grade: uma tecla muda a quantidade, antes ou depois de lançar.
- Piso, teto e parede na mesma ferramenta, cada situação com a sua família, altura e quantidade.
- Altura automática no teto: nível de cima menos a laje, recalculada a cada pavimento.
Funciona com paredes do modelo, vínculo RVT ou DWG, com ou sem Ambientes. Nada entra no modelo até o lançamento, e a sessão inteira é um Ctrl+Z depois de encerrada.
Antes de começar
Pré-requisitos
- Login com assinatura ativa.
- Uma planta de piso, de forro ou estrutural ativa, com nível associado.
- Pelo menos uma família de luminária carregada no projeto (Guia 02).
- Revit 2021 a 2027.
Também abre pelo atalho LU, que o plugin grava na primeira abertura do Revit se estiver livre. Se o comando já tem um atalho seu, ou se LU já pertence a outro comando ou é o começo de outro atalho, nada muda.
A ferramenta mostra três coisas enquanto a sessão está aberta:
- Paleta, no canto inferior direito da vista: situação, família, altura e quantidade. O rodapé dela traz o resultado e os avisos. A bolinha e a linha azuis indicam a sessão ligada.
- Faixa, no topo da vista: o que fazer agora e as teclas que valem neste passo.
- Cartão, junto ao cursor: o que o clique reconhece e o que ele vai fazer.
A faixa e o cartão somem quando o cursor sai da vista ou passa sobre a paleta.
Dica
Para trocar o atalho, abra Vista › Interface do usuário › Atalhos de teclado (ou digite KS) e procure "Luminárias".
Passo a passo: o primeiro ambiente
A maquete abaixo funciona como a ferramenta. Passe o mouse sobre a planta, clique e use as teclas.
- Aperte LU a paleta abre na última situação usada (na primeira vez, o Teto), a sessão começa e o cursor vira uma cruz.
- Leve o cursor até uma quina aparece um quadrado azul, e o cartão diz, por exemplo, Quina · parede e Clicar: marcar esta quina.
- Clique em duas quinas opostas o contorno fecha e a luminária aparece como um círculo azul. A faixa diz Contorno fechado: 1 luminária. Esc lança, ou clicar no próximo ambiente. Nada foi criado ainda.
- Ajuste a quantidade, se precisar Aperte 3 para três em linha no lado maior: os círculos mudam na hora. Para uma grade, use os contadores da paleta (Qtde.: lado maior × lado menor).
- Lance com Esc ou com um clique dentro do contorno as luminárias são criadas e o rodapé diz Sala: 3 luminárias lançadas a 2,68 m. Um clique fora do contorno lança e já começa o próximo ambiente.
- Sem clique pendente, Esc encerra o rodapé resume a sessão: Encerrado: 3 luminárias em 1 ambiente. Ctrl+Z desfaz a sessão inteira. O botão Lançar da paleta ou o LU começam outra sessão.
O clique decide a forma
Cada clique é comparado com as linhas em volta dele, a até 0,30 m. A marca sob o cursor diz o que ele vai reconhecer:
| Marca | O clique reconhece | Onde ele cai |
|---|---|---|
| Quadrado azul | Quina: duas linhas | No encontro das linhas |
| Losango azul | Linha: uma linha | Sobre a linha |
| Sem marca | Ponto livre: nenhuma linha | Onde você clicou |
Contam as linhas visíveis na vista, do modelo e de vínculos RVT: face de parede, vidro, borda de piso, parede cortina, modelo genérico e mureta baixa, além das linhas de DWG. O snap do Revit fica desligado dentro da ferramenta: grade e plano de referência não prendem o clique. A precisão vem da marca.
| Você clica | A ferramenta forma | Para lançar |
|---|---|---|
| Duas quinas opostas, com as 4 paredes reconhecidas | Contorno fechado, inclusive com parede inclinada | Esc, ou clique dentro ou na borda. Clique fora lança e começa outro ambiente |
| Duas quinas da mesma parede | Contorno pelas paredes, até a parede oposta. O cursor sobre a 2ª quina já mostra o resultado | Esc. Um 3º clique escolhe outra parede ou a largura |
| Dois cliques, com alguma linha reconhecida | Contorno nas direções reconhecidas, terminando na parede clicada | Esc |
| Dois pontos livres | Retângulo alinhado à vista | Esc. Um 3º clique dá a largura de um contorno inclinado |
| Quatro cliques | Qualquer contorno de 4 lados sem reentrância | Esc, ou clique dentro ou na borda |
| Um clique | Uma luminária solta, no ponto da marca | Esc, ou clique duplo no lugar de um clique só |
A faixa pode pedir Para definir a largura, clicar no lado oposto do ambiente. É só mais um clique: os cliques dados ainda não dizem qual é a largura, como na parede de uma linha só entre dois ambientes.
As fileiras acompanham as paredes, e a quantidade segue a ordem lado maior × lado menor. Num contorno inclinado, as luminárias giram com o lado maior; num contorno alinhado à vista, não giram.
O Espaço desliga o snap
Num DWG com muitas linhas, a marca pode prender onde você não quer. No Teto e no Piso, Espaço desliga o snap da ferramenta: todo clique vira ponto livre, sem quadrado nem losango. Espaço de novo religa, e a sessão seguinte começa ligada. Para uma sala inclinada nesse caso: clique nas duas pontas de uma parede, depois na largura, e aperte Esc.
Piso: uma luminária por clique
- Quantidade 1: cada clique lança uma luminária na hora, sem Esc, no ponto da marca. Com o snap desligado (Espaço), ela fica onde o clique caiu.
- Quantidade 2 ou mais: os cliques marcam o ambiente, como no Teto.
- Altura: sempre fixa, a partir do nível da vista.
Parede: dois cliques marcam o trecho
- Clique nas duas pontas do trecho a linha do trecho e os círculos aparecem, e nada é criado ainda. Com quantidade 1, a luminária vai no meio. As pontas são as marcas, não os cliques: é o que põe a luminária no meio exato de dois cantos.
- Lance com Esc ou com o próximo clique O próximo clique lança o trecho e já começa outro. 1 a 9 mudam a quantidade no trecho.
- Saiu de costas? Espaço as luminárias do último lançamento giram na mesma face, e a família guarda esse lado para as próximas. A face vem do lado clicado: para ir à outra face, clique do outro lado da parede.
- Uma luminária em um ponto: clique + Esc, ou clique duplo. Ela vai na face mais perto. Perto de uma quina, segue o clique, para não ficar metade dentro da outra parede.
- Alcance: a parede é procurada a até 0,50 m do clique, no modelo e nos vínculos RVT. Vale a categoria Paredes, inclusive parede de outro programa ou modelada no local.
- Sem parede por perto: valem as outras linhas da vista a até 0,30 m (DWG, borda de piso, vidro), e a luminária fica de frente para o lado clicado. Sem linha nenhuma, o cartão diz Sem parede nem linha aqui, e dois cliques definem o trecho. O Espaço acerta o lado.
- Altura: sempre fixa, a partir do nível da vista.
Que família vai em cada situação
A lista de cada situação mostra só o que cabe nela. A regra vem da hospedagem da família, nunca do nome.
| Família | Teto e Piso | Parede |
|---|---|---|
| Baseada em nível | Na altura da paleta | No ponto da face, girada para fora da parede |
| Plano de trabalho ou face | Na altura da paleta. No Teto, com Hospedar no forro quando houver, vai na face inferior do forro | Na face da parede, do modelo ou de vínculo, se ela tiver referência |
| Hospedada em forro | Só no Teto, com forro do próprio modelo acima do ponto | Não aparece |
| Hospedada em parede | Não aparece | Em parede nativa do próprio modelo |
| Hospedada em piso ou cobertura | Não aparece | Não aparece |
Ajustar o que acabou de lançar
- Com clique pendente: a quantidade e a paleta mudam só os círculos.
- Sem clique pendente: 1 a 9 e as mudanças na paleta (família, altura, carga, quantidade, distância, laje) refazem o último lançamento e valem para os próximos. Uma luminária solta não muda com 1 a 9: a tecla vale só para o que vem.
- Depois de trocar de situação: o último lançamento deixa de ser refeito, porque foi feito com outra família e outros ajustes. O D continua apagando.
Todas as teclas
| Tecla | Teto e Piso | Parede |
|---|---|---|
| 1 a 9 | Quantidade em linha, no lado maior | Quantidade no trecho |
| Espaço | Desliga e liga o snap da ferramenta | Inverte o lado da luminária |
| A | Alterna Piso, Teto e Parede. Os cliques pendentes são descartados | |
| D ou Ctrl+Z | Tira o último clique. Sem clique, apaga o último lançamento | |
| Esc | Forma completa: lança e continua. Incompleta: descarta os cliques. Sem clique: encerra | |
| I | Oculta e mostra a faixa e o cartão, como o botão ⓘ da paleta. Oculta, a instrução vai para o rodapé da paleta. A escolha vale até fechar o Revit | |
| Ctrl+Z depois de encerrar | Desfaz a sessão inteira de uma vez | |
As teclas só valem com a sessão aberta e a janela do Revit ativa. Digitando num campo da paleta, a tecla é do campo. A roda do mouse continua dando zoom e o botão do meio continua arrastando a vista. A paleta, a faixa de opções e os painéis respondem normalmente; um clique em outra vista encerra a sessão.
Configurações
Abra pela setinha ▴ na barra da paleta, ou clicando no nome da família. A setinha ▾ ou o Voltar recolhem. Cada situação tem a sua aba. Passe o mouse sobre um campo no Revit para ver a explicação dele.
| Campo | O que faz |
|---|---|
| Família e tipo | Digite qualquer trecho do nome, sem se preocupar com acento ou maiúscula, para filtrar a lista. Enter escolhe o primeiro resultado. Esc ou um clique fora voltam ao tipo escolhido. A família fica lembrada por projeto, em cada situação. |
| Parâmetro de altura | Elevação do Revit (padrão) ou um parâmetro de comprimento da família, guardado por família. Com um parâmetro escolhido, a altura vai nele e a elevação do Revit fica em 0. |
| Carga | Definida na família (padrão) ou um parâmetro de carga da família, com o valor em VA, guardados por família. Escolhido o parâmetro, o campo Carga aparece também na paleta. |
| Nível de cima | Só no Teto: veja A altura no Teto. |
| Pelo espaçamento, até | A quantidade sai sozinha em cada lado: comprimento ÷ espaçamento, arredondado para cima. As teclas 1 a 9 desligam a opção. |
| Hospedar no forro quando houver | Só no Teto, para família de plano de trabalho ou de face: vai na face inferior do forro acima do ponto, do modelo ou de vínculo, e a altura vem dele. Sem forro, vale a altura da paleta. |
Parâmetro de carga do tipo
Quando o parâmetro de carga é do tipo, o valor muda todas as luminárias daquele tipo no projeto, e a configuração avisa com Vale para todas as luminárias deste tipo. O D apaga as luminárias, mas não devolve o valor do tipo. Quem devolve é o Ctrl+Z do Revit, depois de encerrar.
Distância até a parede
| Opção | Regra | 6,00 m com 3 luminárias |
|---|---|---|
| Meia distância (padrão) | Até a parede vai a metade da distância entre luminárias | 2,00 m entre elas e 1,00 m até a parede |
| Distância igual | Até a parede vai a mesma distância que entre luminárias | 1,50 m entre elas e 1,50 m até a parede |
Na Parede, a mesma regra vale até as pontas do trecho.
A altura no Teto
O seletor da paleta tem Auto e Fixa. A Fixa é o valor digitado, a partir do nível da vista. A Auto é calculada assim, e a paleta mostra o resultado e o nível usado (1º Pavimento − 12 cm (laje)):
Com pé-direito de 2,80 m e laje de 12 cm, a altura é 2,68 m. Trocar para outro pavimento recalcula. Abaixo da laje é o ajuste para o ponto aparente: 0 é embutido na laje e 3 é logo abaixo dela.
- Nível de cima: a ferramenta já sugere um e deixa escolhido. Ela ignora níveis a menos de 2,00 m da vista e, entre os outros, fica só com os marcados como Pavimento da construção, se houver. Em níveis próximos, até 1,50 m acima do mais baixo, prefere o de nome mais parecido com o da vista.
- Para trocar: o seletor lista todos os níveis acima da vista, com a distância (1º Pavimento · +2,80 m). A escolha fica guardada por projeto e por nível da vista. Escolher de novo o nível sugerido apaga a escolha.
- Sem nível que sirva: vale a altura de Fixa, sem nível acima, com aviso em amarelo na paleta.
Unidade do projeto
Os comprimentos aparecem na unidade do projeto: metros, centímetros ou milímetros (outra aparece em metros). O valor digitado segue essa unidade: 260, num projeto em centímetros, é 2,60 m. Com a unidade escrita junto, vale ela: 3 m é 3 m em qualquer projeto. Laje e abaixo da laje ficam sempre em centímetros.
Padrão de fábrica
Com as famílias do template da Engenharia Moderna carregadas no projeto, a ferramenta já abre assim. Confira a carga para o seu projeto.
| Situação | Família : tipo | Altura | Parâmetro de altura | Carga |
|---|---|---|---|---|
| Teto | EM_MEP_Ponto de Luz no Teto com caixa octogonal Reforçado 4x4 (Com esperas) : 1 Ponto de Luz | Auto, laje 12 cm. Fixa 2,50 m | Elevação do Ponto | 23 VA em Potência Aparente (VA) |
| Parede | EM_MEP_Arandela 4x2 - Convencional : Ponto de Arandela | 2,10 m | Elevação do Ponto | 23 VA em Potência Aparente (VA) |
| Piso | EM_MEP_Refletor Tipo Espeto (Piso) : Refletor no piso | 0,00 m | Elevação do Revit | Definida na família |
Com outras famílias, a situação abre na primeira da lista, com a elevação do Revit e a carga definida na família. As alturas de 2,10 m, 0,00 m e 2,50 m e a quantidade 1 × 1 valem para qualquer família. A luminária selecionada ao abrir a ferramenta tem prioridade: o tipo dela vale na situação atual ou, se não couber nela, na situação que cabe.
Quando não funciona
| Sintoma | Causa provável | O que fazer |
|---|---|---|
| O aviso de acesso aparece e a ferramenta não abre | Sem login ou sem assinatura ativa | Entre pelo botão Login da aba Expert Tools e confira a assinatura. |
| "Abrir uma planta de piso ou de forro." | A vista ativa não é planta, ou a planta não tem nível | Ative uma planta de piso, de forro ou estrutural. |
| "Nenhuma família de luminária carregada no projeto." | O projeto não tem luminária | Carregue uma família (Guia 02) e aperte Lançar. |
| "Nenhuma família carregada serve para esta situação." | Só há famílias hospedadas em outro lugar | Carregue uma família que caiba, ou troque de situação. |
| A marca não aparece numa linha | Snap desligado, linha com menos de 0,30 m, grade, plano de referência ou categoria oculta na vista | Aperte Espaço ou clique em outra linha. Sem a marca, o clique vira ponto livre. |
| "Este ponto formaria reentrância: clicar em outro lugar." | Com esse clique, os 4 pontos não formariam um contorno | O clique não contou, e o que já estava marcado continua valendo. |
| "A parede clicada não fecha o contorno: tirar o último com D." | O 3º clique caiu numa parede que não fecha os lados | Aperte D e clique em outra parede. |
| "Contorno incompleto: cliques descartados, nada lançado." | Esc com cliques que ainda não formavam contorno | Clique de novo. Para definir a largura, clique no lado oposto. |
| "Trecho menor que 0,30 m: clicar de novo." | As duas pontas ficaram quase no mesmo lugar | Clique nas pontas de novo. |
| "Parede não encontrada neste ponto: clicar no fim do trecho." | Clique duplo longe de parede e de linha | O clique continua como início do trecho: clique no fim dele. |
| "Esta família de face precisa de uma parede neste ponto: usar uma família baseada em nível." ou "Esta parede não aceita família de face: usar uma família baseada em nível." | Linha de DWG, ou parede sem face de referência | Escolha uma família baseada em nível. |
| "Esta família é hospedada: precisa de uma parede nativa do próprio modelo." ou "Esta família é hospedada: precisa de um forro do próprio modelo acima do ponto." | O hospedeiro está em vínculo, não existe ou não é nativo | Use uma família baseada em nível, de plano de trabalho ou de face. |
| "Sem nível de cima: vale a altura fixa." ou "Desconto maior que o pé-direito: vale a altura fixa." | A vista está no último nível, ou o nível escolhido está perto demais | Troque o Nível de cima ou use a altura Fixa. |
| "O parâmetro de altura escolhido não existe nesta família: altura pela elevação do Revit.", "O parâmetro de carga escolhido não existe nesta família ou recusou o valor: vale a carga definida nela." ou "Altura não aplicada nesta família." | A luminária foi lançada, mas o parâmetro não existe na família ou recusou o valor | Escolha outro parâmetro nas configurações. |
| "A vista mudou: a ferramenta foi encerrada." | Você trocou de vista ou clicou em outra vista | Aperte Lançar ou LU na vista desejada. |
| "O Revit recusou criar a luminária. Detalhes no diário (luminarias.log)." | O Revit não aceitou a família naquele ponto. O ambiente não foi lançado | Tente outra família e envie o arquivo %APPDATA%\EngenhariaModerna\ExpertTools\luminarias.log ao suporte. |
| LU não abre a ferramenta | O atalho já era de outro comando, ou o comando já tinha um atalho seu | Use o seu atalho, o botão, ou grave um em Atalhos de teclado. |
Limites conhecidos
Limites
- O contorno tem até 4 lados, sem reentrância. Ambiente em L: lance por partes.
- Não há lançamento com um clique dentro do Ambiente, nem contorno lido do Ambiente: os cliques é que definem a forma.
- A ferramenta não calcula a quantidade pela iluminância e não cria tag, cota nem circuito. Depois de lançar, siga para Tags e Circuitos.
- Em parede curva, a marca não reconhece a parede e o cartão diz Sem parede nem linha aqui, mas clique + Esc lança na face.
- A ferramenta não altera luminárias antigas: novos ajustes valem para o próximo lançamento e para o último da sessão.
- A unidade do projeto é lida ao abrir a paleta e ao começar a sessão. Se ela mudar, feche a paleta e abra de novo.
Resumo de 30 segundos
- L U abre a paleta e a sessão. A alterna Piso, Teto e Parede.
- Quadrado = quina, losango = linha, sem marca = ponto livre. O clique decide a forma.
- Teto: duas quinas opostas fecham o contorno. Esc ou um clique dentro lança. Clique + Esc lança uma solta.
- Piso: com quantidade 1, cada clique lança uma. Parede: dois cliques marcam o trecho e, com quantidade 1, ela vai no meio.
- 1 a 9 mudam a quantidade. Sem clique pendente, refazem o último lançamento.
- Espaço desliga o snap; na Parede, inverte o lado. D ou Ctrl+Z tira o último clique ou lançamento.
- A altura no Teto é o nível de cima menos a laje. Depois de encerrar, um Ctrl+Z desfaz a sessão inteira.
Notas de gravação
Falta gravar os clipes abaixo. Cada um entra no lugar reservado do guia, em assets/clipes/16/, com o nome indicado (.mp4 e o quadro .webp), como no Guia 05. As maquetes já desenham a paleta, a faixa e o cartão, então não há imagem separada para gravar.
abrir-paleta: LU abre a paleta; passar o cursor por quina, parede e ponto livre, com o cartão mudando.duas-quinas: duas quinas opostas de uma sala, a tecla 3 e o Esc que lança.mesma-parede: cursor sobre a 2ª quina da mesma parede, com o contorno até a parede oposta; depois um ambiente com parede inclinada.piso: tecla A até o Piso, três cliques, tecla 2 e dois cliques marcando um ambiente.parede: dois cantos com a luminária no meio, tecla 3, Espaço invertendo o lado e clique + Esc.desfazer-encerrar: D tirando um clique e apagando um lançamento, Esc encerrando e Ctrl+Z desfazendo a sessão.configuracoes: setinha, busca de família, Nível de cima com a altura mudando na paleta, carga e setinha recolhendo.
- Para a aula, abra medindo um ambiente à mão no Revit e repita com duas quinas: é o contraste que vende a ferramenta.
- Use um projeto com Ambientes, para o rodapé dizer o nome da sala em vez de Região.
- Passe o mouse sem clicar por alguns segundos: o cartão explica a ferramenta sozinho.